EA CEO:主机面临残酷挑战 微软索尼地位难保

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次世代游戏机PS4和Xbox One近期高光亮相,似乎表明主机游戏体验仍很受玩家欢迎,但美国艺电公司CEO安德鲁·威尔森(Andrew Wilson)认为,这并不意味着索尼和微软将继续垄断主机游戏领域。在今天举行的2013年瑞信科技大会(Credit Suisse 2013 Technology Conference)期间,威尔森表示,随着苹果、谷歌、Roku和康卡斯特(Comcast)等公司对家庭娱乐体验兴趣渐浓,这个领域的竞争将日趋激烈。

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“我们的市场正以极快的速度不断变化。”他说。“就目前认为,我觉得微软和索尼占有先机,因为他们已经建立了强大的用户基础,持续为用户提供以80英寸电视机为平台的高保真、高清晰度互动娱乐体验。我想微软和索尼都不会满足于只做游戏,而是希望让自己的产品变成辐射面更宽的家庭娱乐设备,但在3-4年后,他们将面临来自苹果、谷歌、Roku和康卡斯特等公司的激烈竞争,因为这些公司也将尝试为用户提供同样的家庭娱乐体验。”

威尔森称,EA当前支持PS4和Xbox One,但一旦大量玩家涌向某个平台,公司就将支持那个平台。他开玩笑说,五年以后,EA最大的创收平台也许是用户家庭地板上的一幅全息图。

“与设备相比,EA更关注游戏玩法的多样形式,因为我们认为以何种技术向玩家提供内容并不重要。”他说。

在本年度瑞信科技大会上,威尔森还透露,EA的整体业务很有可能迎来转型。当前阶段该公司主要收入来自主机游戏市场,但威尔森称EA将重点关注成长中的新兴市场,尤其是免费PC和移动游戏。在他看来,这将让公司的收入组合更均衡。

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